460 PRIX T.T.C. JEUX ÉDUCATIFS wikoTi Le jeu de la mémoire pour toute la tribu ! C’est la fin de la veillée. Ensemble, faites preuve de mémoire, de déduction et d’astuce afin de placer correctement tous les membres de la tribu dans les bons tipis ! Un jeu évolutif qui sollicite votre mémoire, et dans lequel les petits comme les grands se retrouvent à danser ! De 2 à 5 joueurs. Durée 20 mn. à partir de 5 ans • le jeu............................................Réf. IA 101........................... 49,90 miam’ naTUre Qui mange quoi ? L’objectif de ce jeu est de faire progresser son animal sur le plateau afin de trouver le maximum d’aliments avant que la nuit ne tombe. Mais gare aux prédateurs qui se cachent ! Remplir deux gardemanger avant la tombée de la nuit. Coopération et manipulation. Introduction de la notion de chaîne alimentaire. Jeu évolutif : 2 niveaux de règles. De 1 à 4 joueurs. Durée 10 mn. à partir de 3 ans • le jeu............................................Réf. IA 102........................... 39,95 Réf. IA 101 Réf. IA 102 poUss’ naTUre Petit deviendra grand ! L’objectif de ce jeu est de mémoriser les tuiles, puis de les retourner dans le bon ordre afin de faire de la chenille un joli papillon ou de la graine un grand tournesol. Mais gare aux prédateurs qui rôdent ! Compléter toutes les étapes de développement du papillon dans le bon ordre, avant que la grenouille ne remplisse toutes ses cases ! Mémorisation et coopération. Observation et déduction. Introduction de la notion de cycle de vie. Jeu évolutif : 2 niveaux de règles. De 1 à 4 joueurs. Durée 10 mn. à partir de 3 ans • le jeu............................................Réf. IA 103........................... 39,95 Réf. IA 103 CaCH’ naTUre L’objectif de ce jeu est de replacer les animaux dans leur milieu de vie. Chaque animal mal placé est ensuite déposé sur le plateau à bascule. Pour gagner la partie, il ne faudra pas le faire tomber ! Ne pas faire tomber les animaux placés sur la planchette à bascule jusqu’à la fin de la partie. Développement de la motricité fine. Déduction et coopération. Jeu évolutif : 2 niveaux de règles. De 1 à 4 joueurs. Durée 10 mn. à partir de 3 ans • le jeu............................................Réf. IA 104........................... 39,95 Réf. IA 104 Tri’ naTUre Animaux à plumes, poils ou écailles, qui rampent, nagent ou volent ? L’objectif est de trier et de classer les animaux dans les bonnes boîtes pour faire progresser dans l’arbre de petit singe malicieux. Arriver-t’il plus haut que le singe ronchon ? Trier ou classer correctement les animaux afin de faire progresser dans l’arbre le petit singe malicieux. Introduction de la notion de classification du vivant. Observation. Développement du vocabulaire. Jeu évolutif : 2 niveaux de règles. De 1 à 4 joueurs. Durée 10 mn. à partir de 3 ans • le jeu............................................Réf. IA 105........................... 39,95 Réf. IA 105 NOUVEAU NOUVEAU NOUVEAU NOUVEAU NOUVEAU
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