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481 PRIX T.T.C. JEUX ÉDUCATIFS Réf. IA 11 raFle De CHaUsseTTes Observe vite et bien et récupère le plus de paires de chaussettes ! Le monstre aux chaussettes vient à nouveau de mettre tout sens dessus dessous dans l’armoire ! Les joueurs fouillent alors tous en même temps dans le tas de chaussettes pour trouver le plus de bonnes paires. Mais elles se ressemblent vraiment beaucoup ! Si un joueur trouve 5 paires identiques, il attrape le monstre en bois et le tour s’arrête. Si toutes les paires sont identiques, il remporte une pince à linge. Les autres joueurs comptent leurs paires, celui qui en a le plus gagne aussi une pince à linge. Pour 2 à 6 joueurs. Temps de jeu : 10 mn. à partir de 4 ans. • le jeu........................................... Réf. IA 11........................... 22,70 opéraTion amon-rê Le masque d’Amon Rê est caché dans le coffre du musée. Vite, avance en calculant les codes pour désarmorcer les barrières de sécurité ! Pendant des mois, les cambrioleurs se sont préparés à l’opération “Amon-Rê” et cette nuit, ils vont passer à l’acte ! Quatre cambrioleurs pénètrent dans le musée et désarmorcent le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des six dés de manière à ce que les résultats correspondent aux chiffres du code. Le joueur déplace alors son cambrioleur derrière la barrière désactivée et relance les dés restants. Il n’utilise les dés qu’une seule fois et ne pourra jouer que jusqu’à ce qu’il ne puisse plus trouver de code. Pour 2 à 4 joueurs. Temps de jeu : 15 mn. à partir de 8 ans. • le jeu........................................... Réf. IA 13........................... 25,90 Réf. IA 13 TanTrix C’est le puzzle qui rend fou ! Les tuiles hexagonales ont chacune 3 bandes de couleurs différentes, qu’il faut juxtaposer en respectant la connection des couleurs entre elles. En solitaire, il s’agit d’un casse tête avec différents niveaux de difficultés. En jeu collectif, chacun se concentre sur sa propre couleur et essaie de réaliser une ligne plus longue que les autres tout en contrant celles des adversaires. Jeu de 56 tuiles numérotées présenté dans une pochette de voyage avec règles du jeu. Entre 1 et 4 joueurs. Dès 6 ans. Temps du jeu : 30 mn. • le jeu............................................Réf. IA 28 .......................... 30,70 Réf. IA 28 aTelier Forme TaCTile Les enfants choisissent une carte d’activité et essaient de tirer la forme et la texture correspondantes du sac uniquement par le toucher. Contenu : 20 pièces en plastique de 5 formes et 4 textures différentes, 10 cartes d’activités, 1 sac. à partir de 3 ans. • le jeu........................................... Réf. IA 10........................... 25,90 Réf. IA 10

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