528 PRIX T.T.C. JEUX DE SOCIÉTÉ just oNe Ambiance et quiproquos garantis ! Un joueur doit deviner un mot sur une carte. Pour cela, les autres joueurs vont écrire un indice sur leur chevalet. Mais attention : tous les indices identiques sont effacés ! Pensez malin, à rebours et préparez-vous à de franches rigolades ! Pour 3 à 7 joueurs. Durée : 20 mn. à partir de 8 ans. • le jeu.................................Réf. IS 448..................................... 25,60 Réf. IS 448 Réf. IS 449 haNabi Dans ce jeu coopératif, les participants œuvrent ensemble pour tirer un feu d’artifice. Mais la poudre, les mèches et les fusées sont mélangées : on doit tenir ses cartes à l’envers ! Il faut donc informer ses camarades et mémoriser les informations. L’entraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable ! Pour 2 à 5 joueurs. à partir de 8 ans. • le jeu.................................Réf. IS 450..................................... 15,30 iNspecteur leflair ... résout toutes les affaires. Inspecteur Leflair est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs jouent à tour de rôle le rôle de l'Inspecteur pour essayer d'amener tous les autres à identifier la bonne carte. Pour 2 à 5 joueurs. Durée : 20 mn. dès 7 ans. • le jeu.................................Réf. IS 451..................................... 24,00 top teN Top ten est un jeu d'ambiance coopératif, original et drôle, comprenant 500 thèmes qui vous feront inventer, raconter et mimer n'importe quoi ! Le Cap'ten du tour propose un thème à ses coéquipiers, par exemple : "Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile. " Il distribue ensuite à chacun une carte avec un numéro de 1 à 10, que tout le monde garde secret. Chaque joueur va proposer une réponse au thème, en fonction de son numéro secret, 1 étant "le moins utile" (par exemple, "un appareil à raclette") et 10 étant "le plus utile" (par exemple : une machine à remonter le temps"). Ensuite, le Cap'ten va tenter de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe ! Pour 4 à 9 joueurs. à partir de 14 ans. • le jeu.................................Réf. IS 449..................................... 25,60 Réf. IS 450 piN poN ! Alerte ! La sirène vient de retentir dans la caserne car un feu s’est déclaré. Saurez-vous aider les pompiers à arriver à temps pour éteindre les flammes et sauver la maison ? Jeu de coopération pour apprendre à jouer, à gagner ou à perdre tous ensemble. Contenu : 12 tuiles “voiture/route libre”, 1 caserne de pompier, 1 maison, 7 jetons “feu”, 1 camion de pompier et 1 dé en bois. Pour 2 à 4 joueurs. Durée : 15 mn. à partir de 3 ans. • le jeu.................................Réf. IS 452..................................... 15,90 Réf. IS 451 Réf. IS 452
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